붕괴3rd 인벤 - 발키리 정보
야에 사쿠라 - 진염행혼

(CV : 사쿠라 아야네)
능력치
이름 야에 사쿠라 - 진염행혼
태생 등급 A 속성
무기 태도 HP 1188
SP 189 공격 445
회심 35 방어 95
※ 능력치는 최대 등급(SSS), 최대 레벨 기준 능력치입니다.
캐릭터 특징 근거리 참격 공격
특정 타이밍에 발동할 수 있는 강력한 화염 공격
강한 지속 작전 능력
핵심 조합 화염 대미지 띄움 넉백 시공
획득처 [획득]벚꽃의 윤회 - 모험 의뢰
[획득]벚꽃의 윤회 - 신사 봉납 - 제조
스킬
유화검
기본 공격
빠른 속도의 5단 베기. 1, 2, 3 단 중 회피해도 계속하여 다음 공격을 사용할 수 있다
3단까지 : 100%+100%+150% 공격력의 물리 대미지
4단 : 150% 공격력의 물리 대미지
5단 : 150%의 공격력의 물리 대미지

4단 공격 이후 연타를 멈추고, 캐릭터의 몸 근처에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 적을 추격하는 공격을 발동한다.
기본 추격 : 총 650% 공격력의 화염 대미지.
무상의 경지콤보 수가 30, 50을 달성했을 때 기본 공격의 4단 공격이 히트 시 마다  274 , 430의 화염 대미지를 입히고, 기본 공격 도중 경직 저항력이 상승한다.
사방태도기본 공격의 4단까지 공격 속도가 30.0% 증가하고, 4단 공격 중 받는 피해가 80% 감소하며 경직 저항력이 대폭 상승한다.
활인검
(SS등급)
기본 추격 공격이 적에게 명중하면 자신의 SP를 3.5 회복한다.
열풍
특수 스킬
쌍검을 날려 적을 공격한다.
연속베기:총 150%의 물리 대미지
분기 공격 이후 공격을 멈추고 캐릭터의 몸 근처에 생성된 고리가 빛날 때 공격 버튼을 누르면 적을 추격하는 공격을 발동한다.
분기 추격:220%의 화염대미지를 입힌다.
아수라분기 공격이 적을 추격하여 적이 받는 화속성 대미지를 25% 상승시키고, 빙결과 전격 대미지는 10% 상승시킨다. 지속시간 15초.
QTE - 역화마비 상태의 적에게 QTE 를 발동하여 50.0% 공격력 * 최대 12회 + 100%의 화염 대미지를 입힌다. (공격 버튼을 누르는 만큼 공격 횟수가 증가한다)
붉은 노을
(S등급)
교대 시 3.1초간 시공 단열을 발동한다. 쿨타임 32초.
염무의 춤사위
회피
빠르게 대시하여 회피한다.
시공 단열:극한 회피 시 발동하는 시공 단열. 모든 적의 속도가 4초간 느려진다. 쿨타임 15초.
흐릿한 달극한 회피 시 4초간 캐릭터의 경직저항력이 상승하고, 받는 피해량이 30.0% 감소한다.
촛대 썰기시공 단열의 쿨타임이 2.5초 감소한다.
팔중화담
필살기
임의의 적을 향해 연속으로 돌진 후 넓은 범위의 적을 시공속박 상태로 만든다.
붉은 연꽃:8회 간 임의의 대상에게 200%의 화염 대미지를 입힌다.
업화:넓은 범위의 적에게 400%의 화염 대미지를 입히고 4.5초간 시공 감속 상태로 만든다.
의탁:캐릭터가 9초간 강화되어 슈퍼 아머 상태가 되고, 공격 속도가 증가하며, 특정 타이밍에 공격 버튼을 누르지 않아도 기본 추격 공격을 사용할 수 있게 된다.
환양염필살기의 연속 공격이 히트 시 마다 200% 공격력의 화염 대미지를 입힌다.
붉은 구름
(S등급)
필살기 발동 후 10초간 공격력이 19% 상승한다.
일도비황
(SSS등급)
기본 공격이 적을 추격하여 19%의 화속성 대미지를 추가로 입힌다.
생명 유전
리더 스킬
리더로 배치 시 다음 효과가 발동된다.
생명 유전 : 파티원 전원의 방어력이 40% 상승한다. 생물 속성 캐릭터는 추가로 HP가 9% 증가한다.
생명 유전
(S등급)
전 파티원의 전투 중 방어력이 40% 상승한다. 생물 속성의 캐릭터는 추가로 HP 최대치가 9% 증가한다.
패시브 스킬
패시브 스킬
패시브 스킬은 자동으로 발동된다.
특정 공격(기본 4단, 분기 공격) 후 캐릭터의 몸에 고리가 빛날 때 공격 버튼을 눌러 큰 화염대미지를 입히는 추격 공격을 발동할 수 있다.
천중살시공 감속에 걸린 적을 공격 시 물리, 원소 대미지가 30.0% 상승한다.
오래된 지혜
(S등급)
콤보가 끊기는 것을 1회 방지해준다. 30.0초마다 한 번씩 발동 가능하며 전원에게 적용된다.
신묘검
(SS등급)
기본 공격이 적을 추적하여 명중하면 캐릭터의 잔심 수치가 240 상승하고, 잔심 수치 200마다 공격 시 모든 대미지가 17% 증가한다. (최대 68%), 매번 캐릭터 교대 시 잔심 수치가 30 소모된다.

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